小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

小组帖子:你有这样的游戏房吗?

indienova.com/groups/post/1939

发起:MrUp 前几天Twitter有人展示了把衣柜改成游戏间的照片,之后日本网友们便纷纷晒出了自己的专属游戏房……看完之后怎么说呢……先努力赚钱吧……消息来源:Kotaku ,里面的推特链接你能看到更多照片

后发制人

indienova.com/steam/game/2482450

10、有比武令时多参与挑战,挑战次数可以解锁宝箱,宝箱有丰厚道具奖励。……每日被击杀后,当天可无限次数刷新,但每人每日最多只能获得两次奖励(包括击杀奖励和排名奖励),不管在哪个联盟获得……3、超值基金为限时活动,开启的几天内,每天都能领取每日礼包

Nova-2N7SZc:炎炎夏日,PUBG全新蓝圈攻防模式抢先预约!别样爆破引燃整个暑期

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34079

蓝圈攻防模式介绍  在该模式中,大家既感受到经典爆破模式的紧张感和趣味性,还可以使用PUBG专属道具展开各种策略……这个模式会在一张全新的地图上展开,以6V6模式最多进行12轮,率先进入7轮的一方获胜。  ……预约成功后,奖励道具CDK会以短信的形式从7月13日开始发送至自己手机,我们即可凭此领取稀有的皮肤装饰

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102476

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……}ENDCG}}}使用这种遮罩可以完成很多效果,如黑夜中发光的效果

生死狙击 2:免费礼包(Battle Teams 2 - Free Pack)

indienova.com/steam/game/2800200

热油庆典,快来领取免费礼包吧!热油庆典,全球共惠!亲爱的狙友,感谢您一直以来的支持。……您有一份免费礼包待领取,礼包包含: 非凡武器 - MSR 警戒线 (永久)非凡武器 - QJB95 云海

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99875

那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游奥有你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252……有任何疑问或者问题可以咨询我哦~最后感谢贵平台提供支持!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)